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11月26日,苹果多人AR游戏《SwiftShot》商标已提交香港审批。据悉,这是苹果开发的ARKit 样例应用,可以同时支持2到6个玩家。
据清廷。苹果公司提交的商标申请被归入国际009类,即“电脑游戏软件”
《SwiftShot》图形商标
《SwiftShot》是苹果在WWDC18开发者大会上展示的一个应用实例。玩的主要方式是用弹弓击倒其他积木获胜。使用这个应用程序的示例代码,开发人员可以定制他们自己的云游戏版本。打开应用程序后,开发人员可以通过单击主机按钮与附近的玩家开始游戏,或者单击加入按钮参与其他人主持的游戏。玩家在玩之前需要找一个平面(比如桌子)来放置AR棋盘游戏。拖动、旋转、移动、放大缩小调整棋盘游戏后,他们就可以开始玩了。
游戏开始后,可以看到三个弹弓。用你的移动设备靠近弹弓,点击屏幕抓取弹弓。然后你可以通过触摸弹弓来拉动它,瞄准它,发射它。第一个推出别人积木的人就赢了。
据悉,《SwiftShot》采用多点连接框架,建立本地玩家之间的连接,以及不同设备之间的游戏数据传输。游戏主机会打开ARWorldMap,使用ARKit识别棋盘游戏周围的环境。其他加入游戏的玩家也会看到地图,看到主机视角的图片。ARKit可以通过玩家的移动设备识别不同玩家的视角,从而为多人游戏建立一个参考框架。本文由青亭翻译。来自:苹果公司
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